Część 1. Gra z komputerem. Ćwiczenia.
Część 2. K+p / K – część 1. Końcówki.
Część 3. Zadania 801 – 832 i 6 testów. Druk.
Część 4. Zadania 801 – 832. Wieża i skoczek. 2X.
Część 5. Wieża i skoczek. Studia.
Tydzień 26. K+p / K – zgodnie z teorią Dawida Przepiórki (część 1). 

